برگ آموزشی “تعریف نمایش نامه یا Gameplay در بازی سازی” هم به صورت مستقل قابل استفاده است و هم در واقع خود قسمتی از بسته آموزش بازی سازی با Pygame و Python مجموعه هم رویش است.
در این درس خیلی کوتاه و با مثالی از بازی معروف Space Invaders به آموزش تعریف نمایشنامه یا Gameplay در بازی سازی پرداخته میشود.
حتما بایستی پیش از توسعه یک بازی، نمایشنامه آن را بنویسید و از نظر جذابیت و دقت ساختاری به دوستان و آشنایان و متخصصین بازی سازی بدهید و نظر ایشان را جویا شوید. یک بازی هر قدر هم که از نظر فنی و کدنویسی قدرتمند باشد، اگر نتواند نیاز مخاطب را برآورده کند و بازیکن را جذب کند در عمل بازی خوبی نخواهد بود.
امروزه شاهد بازیهایی مثل لیمبو هستیم که با کمترین عناصر گرافیکی بیشترین مخاطب را به خود جذب میکنند.
قیمت :
رایگان
LinkedIn
Twitter
Facebook
Telegram
LinkedIn
Twitter
Facebook
Telegram
این یک آموزش تکقسمتی رایگان است. به سبد خرید افزوده و با چند کلیک دریافت کنید.
درباره مدرس
مصطفی آصفی
مصطفی آصفی هستم؛ همبنیانگذار همرویش و سودگاه! بستههای آموزشی رو تو سایت همرویش و آموزشهای رایگان رو تو اینستاگرام(+)، آپارات(+) و یوتیوب(+) با شناسه AsefyCom منتشر میکنم.
تازگی آموزشها رو به سبک رایگان/بهادار منتشر میکنم. مثل این آموزش یادگیری ماشین از کتاب جرون (+). نسخه رایگان تو شبکه اجتماعی برای حمایت از کسانی که توان پرداخت ندارن و نسخه بهادار تو همرویش که میتونید با خریدش از ادامه انتشار رایگان حمایت کنید.
مشاهده پروفایل مدرس
اطلاعات دوره
توضیحات
سرفصل مطالب
سرفصل مطالب
– بررسی نقش نمایشنامه (Gameplay) در فرآیند بازی سازی
– مرور نمایشنامه بازی یورش بیگانگان (Alien Invasion)
نظرات (0)
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “تعریف نمایش نامه یا Gameplay در بازی سازی” لغو پاسخ
آموزش های مرتبط
نظرات کاربران در خصوص دوره
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.